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机械制图基础:实体的布尔运算

2018-09-23    作者:    来源:    阅读:1

实体的布尔运算

    使用生成的基本立体,进行数学的布尔运算,可以得到更多样的实体模型。

一、并集

    组合实体是两个或多个现有实体的全部体积合并起来形成的。可合并无共同面积或体积的实体。

    命令:Union

    提示:“选择对象:”用鼠标点击实体,要求两个以上的实体,用ENTER键结束选择,将两个实体重新组合为一个更大的实体,并集的运算如图13.8.2-1所示。

机械制图基础:实体的布尔运算

二、交集

    计算两个或多个现有实体的公用部分的实体,交集创建复合实体并删除交集以外的部分。

    命令:Intersect

    提示:“选择对象:”用鼠标点击实体,要求两个以上的实体,用ENTER键结束选择,将两个实体公共部分重新组合为一个实体,交集的运算如图13.8.2-2所示。

机械制图基础:实体的布尔运算

三、差集

    差集运算从第一个选择集中的对象减去第二个选择集中的实体对象,然后创建一个新的实体,通过减操作合并选定的实体。

    命令:Subtract

1、提示:“选择对象:”,用鼠标选择实体,作为从中减去的实体,用ENTER键输入选择;

2、提示:“选择对象:”,用鼠标在屏幕上点击实体,作选择,作为要减去的实体,用ENTER键结束选择。差集的运算如图13.8.2-3所示。

机械制图基础:实体的布尔运算

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