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中望3D设计吉他

2015-05-01    作者:    来源:

    作为产品设计的爱好者,我喜欢用三维CAD软件设计各种工业产品造型,这次来和大家分享我最近在设计的一款三维吉他作品。吉他产品造型多样、风格迥异,所以设计起来比较复杂。在吉他造型设计中,难点主要有图片提取曲线、UV曲面、混合建模等。国外三维设计软件虽然功能强大,但是在解决这些难点上操作繁琐复杂。而中望3D的图片提取曲线、UV曲面、混合建模等操作更加灵活简单,且能快速完成。所以在这整个三维建模当中,我都选择中望3D作为设计的主要工具。我分享的这个吉他三维CAD造型设计过程包括琴箱(主体)设计、其他部件设计、渲染三个部分。
    首先是琴箱的设计。琴箱体现了整个吉他产品的造型风格,是最关键的部件。如下图

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图-中望3D 琴箱

第一步,在草图中进行主体轮廓线的描述。这要用到样条曲线的功能,是创建复杂曲线的基本命令,为后续创建顺滑的过渡曲面打下基础。如下图:

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 图-吉他主体轮廓线

第二步,使用刚才创建的内圈草图截面线,创建琴箱的基本实体。这里主要运用中望3D拉伸、六面体、打孔以及倒圆角的实体特征命令。如下图:

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 图-内圈草图截面线

第三步,根据造型的过渡情况,在不同位置创建截面线。使用UV曲面的命令,一步创建出外圈的曲面造型,在这里我们可以方便的定义曲面的连续条件,此造型可以设置到G1相切连续即可。如下图:

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 图-不同位置的截面线

    这里值得一提的是,中望3D直接导入外部图片生成草图线条的功能,中望3D可以直接导入图片,根据对比度,生成轮廓线框,这里琴箱的音符造型就是通过使用JPG格式的图片,进而生成的"伸造型。如下图:

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 图-琴箱音符造型

    其次是其它零件如琴弦、琴头、琴枕、弦桥等的设计不会太复杂,主要运用的是实体特征。只要掌握中望3D的基础建模,都可以轻松设计出来,在此就不一一详述。这里需要提t的是,中望3D的混合建模技术使实体与曲面能够自由地进行布尔运算操作。即使是非封闭的曲面,也可以直接进行倒圆角、添加孔、或者创建腔体等,这使设计更为灵活自由,大大提高了设计效率。如下图:

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 图-中望3D的混合建模技术

    最后是渲染。我使用的是Keyshot进行渲染,现在中望3D已经集成了Keyshot的接口,直接在模型设计空间就能直接跳转到Keyshot的渲染空间,中间无需再麻烦地导出其它格式了,非常方便。如下图:

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 图-中望3D集成Keyshot进行渲染

    这篇文章主要分享了我在使用中望3D设计吉他的一些心得体会。因为主要难点是琴箱设计部分,所以重点展示了琴箱的设计过程,其它零件的建模和设计都能通过中望3D快速完成。

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